Community Tutorial: 虚幻引擎中的动画重定向

学习在虚幻引擎 5.4+ 中使用专业的动画重定向工作流程:用来自 Fab Marketplace 和 Mixamo 的自定义模型替换默认的第三人称模板角色。本实践教程涵盖两种关键工作流程:骨架兼容的角色替换(无需重定向)以及针对骨骼结构不同角色的完整动画重定向。

学习使用“重定向动画(Retarget Animations)”工具在不同骨架之间传递动画蓝图,配置根运动设置以修正常见动画瑕疵(如回退到 T 姿势与生硬的切换过渡),并通过蓝图逻辑实现动态的一人称/第三人称镜头切换。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/195E4/unreal-engine-a2bae0