Community Tutorial: 언리얼 엔진에서의 애니메이션 리타겟팅

Fab 마켓플레이스와 Mixamo의 커스텀 모델로 기본 3인칭 템플릿 캐릭터를 교체하며 언리얼 엔진 5.4+에서 전문가급 애니메이션 리타겟팅 워크플로를 배워 보세요. 이 실습 튜토리얼에서는 두 가지 필수 워크플로를 다룹니다. 스켈레톤 호환 캐릭터 교체(리타겟팅 불필요)와 본 구조가 다른 캐릭터를 위한 전체 애니메이션 리타겟팅입니다.

리타겟 애니메이션 툴을 사용해 스켈레톤 간에 애니메이션 블루프린트를 전송하고, 루트 모션 설정을 구성해 T 포즈 폴백이나 끊기는 전환 같은 흔한 애니메이션 아티팩트를 수정하는 방법을 익힙니다. 또한 블루프린트 로직을 활용해 1인칭/3인칭 카메라를 동적으로 전환하는 기능을 구현합니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7xyLn/unreal-engine-fe8ac2