Этот урок посвящён созданию процедурных подземелий. Он состоит из 2 частей. В 1-й части используются инструменты PCG, а во 2-й — чертежи и работа с функциями, картами, наборами и массивами.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vyzE2/unreal-engine-c7333e