Community Tutorial: 데이터 테이블과 블루프린트 인터페이스로 확장 가능한 상호작용 시스템 만들기

이 튜토리얼에서는 블루프린트 인터페이스와 데이터 테이블을 결합해 어떤 프로덕션 파이프라인에도 바로 적용할 수 있는 상호작용 시스템을 만드는 방법을 배웁니다. 마지막에는 드롭다운 메뉴에서 행 하나만 선택하면 어떤 상호작용 오브젝트로도 변환할 수 있는 메인 블루프린트 하나를 갖게 될 거예요.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DY1Gx/unreal-engine-8933f4