Community Tutorial: 基于物理的照明基础

本教程讲解如何在 Unreal Engine 5.7 中创建一个中性且符合物理规律的照明组合,适用于外观开发、转台展示和材质评估。
将展示如何以 0.18 灰作为参考获得正确曝光,如何使用真实的摄影参数,以及如何在保持亮度一致性的前提下整合 HDRI。
最终效果是一个可控、可复现的环境,适用于基于物理照明的技术与创意验证。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ZdZPa/unreal-engine-edfcb2