이 튜토리얼에서는 Unreal Engine 5.7에서 중립적이며 물리적으로 정확한 조명 세트를 만드는 방법을 소개합니다. 룩 개발, 턴테이블, 머티리얼 평가에 유용합니다.
0.18 그레이를 기준으로 올바른 노출을 얻는 방법, 실제 사진 촬영 파라미터로 작업하는 방법, 그리고 조도 일관성을 유지하면서 HDRI를 통합하는 방법을 보여 줍니다.
결과적으로 물리 기반 조명에 기반한 기술적·크리에이티브 검증에 적합한, 제어 가능하고 반복 가능한 환경을 구축할 수 있습니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Jd3nb/unreal-engine-293f09