Community Tutorial: 블루프린트를 사용한 아이템 줍기 메커니즘

이 튜토리얼에서는 1인칭 슈팅 게임에서 탄약 줍기 메커니즘을 구현하는 방법을 다룹니다. 블루프린트 클래스를 사용해 탄약 오브젝트의 여러 인스턴스를 생성하고, 사용자 인터페이스를 표시 및 업데이트하는 방법과 플레이어가 투사체를 발사할 수 있는지 확인하는 기본 로직을 설명합니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/pZow/unreal-engine-9bb6a2