Community Tutorial: 메타휴먼 - 애니메이션

언리얼 엔진을 사용한 메타휴먼 애니메이션을 살펴보는 흥미로운 튜토리얼에 오신 것을 환영합니다. 이번 세션은 총 3개 파트로 구성되어 있어 초보자도 따라오기 쉽지만, 고급 개념도 알차게 담고 있습니다.

:light_bulb: 무엇을 다루나요?

프로젝트 설정: 언리얼 엔진에서 새 레벨을 만든 뒤 메타휴먼 실험용으로 이름을 변경합니다.
메타휴먼 가져오기: 계정으로 로그인한 후 Quixel Bridge를 통해 메타휴먼을 가져오는 방법을 배웁니다.
:performing_arts: 애니메이션 기법:
:one: 키프레임 기본: 트랜스폼 키를 사용해 오브젝트와 캐릭터를 수동으로 애니메이션하는 방법을 이해합니다.
:two: 페이셜 표정 프리셋: 행복, 미소, 놀람 같은 메타휴먼 프리셋을 활용해 생동감 있는 표정을 만듭니다.
:three: 애니메이션 리타기팅: Mixamo 리타기팅으로 재미있는 애니메이션(예: 강남스타일)을 메타휴먼에 전송하고, 애니메이션 블렌딩의 핵심을 배웁니다.

:wrench: 추가 툴:

:one: 여러 애니메이션의 부드러운 블렌딩

:two: 애니메이션 전환을 개선하고 여러 동작을 자연스럽게 매끄럽게 통합하는 방법을 살펴봅니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/3LGe/unreal-engine-fortnite-c8e599