Научись уверенно использовать модульное общение в Unreal Engine 5.5 с этой пошаговой серией обучающих материалов. Узнай, как применять Интерфейсы ЧЕРТЕЖЕЙ и Диспетчеры событий, чтобы создавать масштабируемые и гибкие системы, не полагаясь слишком сильно на приведение типов (Casting). К концу ты сделаешь чистые, интерактивные механики игрового процесса, которые безупречно связывают твоих акторов, UI и игрока.
В части 1 этой серии по Unreal Engine 5.5 мы погружаемся в Интерфейсы ЧЕРТЕЖЕЙ. Узнай, как настроить общение между твоими акторами, HUD и UI-виджетом, чтобы отображать динамический текст взаимодействия — и при этом создать модульную и эффективную систему.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/8xq6/unreal-engine-epic-for-indies-3450c0