Community Tutorial: ゲームプレイ・プログラミング:ブループリントのコミュニケーション

Unreal Engine 5.5でモジュール式のコミュニケーションを極めるための、ステップバイステップのチュートリアルシリーズです。ブループリント・インターフェースとイベントディスパッチャーを使って、キャストに頼りすぎることなく、拡張性と柔軟性の高いシステムを構築する方法を学びましょう。最終的には、アクター、UI、プレイヤーをシームレスにつなぐ、クリーンでインタラクティブなゲームプレイの仕組みを作成します。

このUnreal Engine 5.5シリーズのパート1では、ブループリント・インターフェースを掘り下げます。アクター、HUD、UIウィジェット間のコミュニケーションを設定し、動的なインタラクションテキストを表示する方法を学びながら、モジュール式で効率的なシステムを構築していきます。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9wRP/unreal-engine-epic-for-indies-9a07b7