在本教程中,我们将创建一个编辑器模式插件,让用户可以直接在编辑器中创建并连接道路分段,并生成程序化道路网格,这些网格也可用于车辆 AI 的寻路。非常适合希望在项目中简化道路创建流程的开发者。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mnqB/unreal-engine-fcaed4
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