これは、Editor Utility Widget、詳細ビューのウィジェット要素、そして変数カテゴリを使用して、PIE実行時にブループリント変数を簡単に表示・編集できるようにします。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/XPyv/unreal-engine-8f23b5
これは、Editor Utility Widget、詳細ビューのウィジェット要素、そして変数カテゴリを使用して、PIE実行時にブループリント変数を簡単に表示・編集できるようにします。
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