在本视频中,我将向你展示如何创建一个古惑狼风格的轨道式镜头:包含可更改偏移与旋转的死区、跟随玩家、追踪玩家的屏幕位置、冻结,以及在镜头之间进行过渡。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/elZv/unreal-engine-d54fff
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