UE5 教程:通过镜头模式添加镜头旋转延迟,改善镜头移动。代码在说明里!
这是我镜头延迟视频的更新版本,我们会修复旋转延迟,并修正自动在不同镜头模式间插值时镜头旋转不正确的问题。
这让我的游戏手感和观感都顺滑了很多,也更显精致。用起来也很舒服,因为你可以为每个镜头模式单独设置 Lerp 速度值,而不是让一台镜头只依赖一个弹簧臂!希望能帮你调出想要的镜头手感。我还需要把手柄灵敏度再降一点,但鼠标视角效果很棒!
我在用 Lyra,不过如果你能把 Lyra 的镜头模式逻辑用到自己的游戏里,那真的是很爽:镜头模式可以叠加,还能指定你的镜头或技能镜头该如何表现,以及它们如何彼此平滑过渡。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/E8e6/unreal-engine-f6ec18