カメラモードを使ってカメラ回転のラグを追加し、カメラの動きを改善するためのUE5チュートリアルです。コードは説明欄にあります!
これはカメララグ動画のアップデート版で、回転ラグを修正し、カメラモード間を自動補間する際にカメラ回転が誤ってしまう問題も修正します。
これで自分のゲームの手触りと見た目が格段に滑らかになり、仕上がりの良さも増しました。カメラ1台にスプリングアームを1つ付けるのではなく、カメラモードごとにLerp速度の値を設定できるので扱いやすいのもポイントです。狙っているカメラのフィーリング作りの助けになればうれしいです。ゲームパッドの感度はまだ落とす必要がありますが、マウス操作での視点移動は最高です!
自分はLyraを使っていますが、Lyraのカメラモードのロジックを自分のゲームに活用できるなら、カメラモードをスタックして、各カメラやアビリティのカメラがどう振る舞い、どう馴染んでいくかを指定できるのが本当に便利です。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/l6YG/unreal-engine-d3e7f9