В этом руководстве вы узнаете, как использовать пользовательские события и диспетчеры событий в Unreal Engine, чтобы управлять и координировать сложные взаимодействия в вашем проекте. Пользовательские события позволяют задавать и запускать конкретные действия, а диспетчеры событий упрощают обмен данными между разными Blueprint, делая игровую логику динамичной и отзывчивой.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/8orB/unreal-engine-520378