이 튜토리얼에서는 언리얼 엔진에서 커스텀 이벤트와 이벤트 디스패처를 활용해 프로젝트 내 복잡한 상호작용을 관리하고 조율하는 방법을 배웁니다. 커스텀 이벤트를 사용하면 특정 동작을 정의하고 트리거할 수 있으며, 이벤트 디스패처는 서로 다른 블루프린트 간의 통신을 돕고 동적이며 반응성 높은 게임 로직을 구현할 수 있게 해줍니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Kylk/unreal-engine-d5cd23