В этом руководстве мы рассмотрим, как выпадающий список в виджете Blueprint можно заполнить или создать с помощью внешнего массива и использовать для запуска программы или другой логики в вашем проекте или игре. Поскольку мы не нашли много руководств по выпадающему списку, мы решили сделать своё, чтобы информация оставалась актуальной. Выпадающий список — это на удивление сложный и мощный виджет в Blueprint.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/m477/unreal-engine-d4d0ff