このチュートリアルでは、ウィジェットブループリント内のコンボボックスを外部の配列からデータで埋めたり作成したりし、それを使ってプロジェクトやゲーム内のプログラムや別のロジックをトリガーする方法を見ていきます。コンボボックスに関するチュートリアルがあまり見つからなかったため、最新の情報として役立つように作成しました。コンボボックスは、ブループリント内でも驚くほど複雑で強力なウィジェットです。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/79jn/unreal-engine-2ee655