标准游戏使用平面地图。
这是个合理的选择,因为没必要创建游戏中看不见的部分,或是你无法前往的地点。
不过,在平面地图上,无论你走多远都永远到不了太空。
如果你想打造一个逼真的世界,请参考本教程。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/PPqR/unreal-engine-a13d31
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不过,在平面地图上,无论你走多远都永远到不了太空。
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