Community Tutorial: 地球と宇宙をつなぐ

標準的なゲームでは平面マップを使用します。
これは合理的な選択です。ゲーム内で見えない部分や、行けない場所を作る必要がないためです。
しかし、平面マップでは、どれだけ遠くへ行っても宇宙に到達することはできません。
リアルな世界を作成したい場合は、このチュートリアルを参照してください。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VDEM/unreal-engine-fe63b6