Community Tutorial: 附加节点详解!虚幻引擎材质

在本期视频中,我会讲解附加节点的工作原理,以及我们如何在材质中使用它。附加节点非常适合用来创建向量值,并在同一张贴图中重新排列各通道。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2e3y/unreal-engine-4f4c8f