Это последнее видео, которое вам понадобится о входных параметрах материалов.
Добро пожаловать в Unreal Apprentice!
Рекомендую один раз посмотреть видео целиком, но вы можете сразу перейти к нужному входному параметру материала. Этот ролик задуман как справочник: к нему можно возвращаться, когда у вас появится вопрос или понадобится напоминание о том, как работают базовые входные параметры материала.
В этом видео мы разбираем фундаментальные основы материалов в Unreal Engine. Мы понятным языком рассмотрим следующие пины:
Base Color
Roughness
Metallic
Specular
Anisotropy
Tangent
Normal
Emissive Color
World Position Offset
Ambient Occlusion
Pixel Depth Offset
Opacity
Независимо от того, новичок вы или хотите расширить знания, в этом уроке вы найдёте понятные объяснения и практические примеры для каждого из этих входов.
Поставьте лайк и подпишитесь, если это было полезно! Спасибо за просмотр! Обязательно загляните в мои видео про Metahuman Animator, чтобы узнать, как…
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Dx70/unreal-engine-30c79e