このチュートリアルでは、UEでフィルムのようなルックに合わせてカメラをセットアップするための基本を解説します。被写界深度、センサーサイズ、アスペクト比、絞り、ISOなどと、それらが互いにどのように関係しているかを扱います。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/q9ql/unreal-engine-cf4097
このチュートリアルでは、UEでフィルムのようなルックに合わせてカメラをセットアップするための基本を解説します。被写界深度、センサーサイズ、アスペクト比、絞り、ISOなどと、それらが互いにどのように関係しているかを扱います。
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