언리얼 엔진에서 오브젝트 배치를 랜덤화해 매 프레임마다 다른 배열이 되도록 하고, 라벨도 자동으로 따라오게 하세요. 꼭 필요한 규칙들, 순진하게 무작위로 흩뿌리면 학습 데이터에 남는 세 가지 인공 패턴, 그리고 프레임마다 모든 것을 다시 배치할 때 드는 비용까지 다룹니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/60bP/unreal-engine-fb8810
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