Это обучающее видео о создании материала постобработки с проходом фонового затенения в Unreal Engine 5. Никакие сторонние плагины не нужны. Надеюсь, вы поймёте, как получить доступ к данным визуализации буфера в редакторе материалов.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/eqX3/unreal-engine-a297da