이 튜토리얼 1부에서는 레벨에서 카메라를 애니메이션 처리하는 방법을 다룹니다. 플레이어가 트리거 볼륨을 통과하면 플레이어 카메라에서 애니메이션이 적용된 시네 카메라로 블렌딩됩니다.
이 튜토리얼 2부에서는 플레이어 카메라와 시네 카메라 액터 사이의 움직임을 블렌딩하는 방법을 다룹니다. 또한 카메라 애니메이션이 재생되는 동안 플레이어 이동을 비활성화합니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xxZX/unreal-engine-07c5c2