В этом видео я создаю механику скольжения в компоненте пользовательского движения персонажа. Также я показываю, как создать собственный пользовательский тип действия, и даю вам инструменты, чтобы расширить движение не только скольжением.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/lv84/unreal-engine-45f680