Community Tutorial: 네트워크 연동 웅크리기 메카닉

이번 영상에서는 기본 캐릭터 이동 컴포넌트의 웅크리기 메카닉 구현을 활용해 커스텀 캐릭터 이동 컴포넌트에 웅크리기 메카닉을 구현합니다. 또한 PlayerCameraManager 클래스를 사용해 카메라를 부드럽게 블렌딩하는 방법도 보여드려요.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ew2v/unreal-engine-80c4c4