이번 영상에서는 기본 캐릭터 이동 컴포넌트의 웅크리기 메카닉 구현을 활용해 커스텀 캐릭터 이동 컴포넌트에 웅크리기 메카닉을 구현합니다. 또한 PlayerCameraManager 클래스를 사용해 카메라를 부드럽게 블렌딩하는 방법도 보여드려요.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ew2v/unreal-engine-80c4c4
이번 영상에서는 기본 캐릭터 이동 컴포넌트의 웅크리기 메카닉 구현을 활용해 커스텀 캐릭터 이동 컴포넌트에 웅크리기 메카닉을 구현합니다. 또한 PlayerCameraManager 클래스를 사용해 카메라를 부드럽게 블렌딩하는 방법도 보여드려요.
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