Community Tutorial: 車のスキッドマーク チュートリアル

このチュートリアルでは、Unreal Engineの車両テンプレートとNiagaraパーティクルシステムを使って、車のスキッドマークシステムを実装します。一定以上の速度で走行中にプレイヤーがハンドブレーキを押すと、スキッドマークが表示されます。スキッドマークは、Niagaraパーティクルシステムでタイヤの下にスプライトをスポーンさせて作成します。また、Photoshopを使ってスキッドマーク用テクスチャを作る方法も紹介します。

2本目の動画では、タイヤと路面の摩擦によって発生するスキッドマーク上の煙を追加して、同じシステムを改善します。これは、スキッドマーク用のNiagaraパーティクルに別のエミッターを追加して実装します。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7W0d/unreal-engine-32b698