Узнайте, как автоматически располагать виджеты по кругу! В этом руководстве предполагается, что вы уже немного знакомы с созданием UMG-виджетов и работой с Blueprint в Unreal Engine.
Было бы здорово иметь C+±компонент вроде HorizontalBox или VerticalBox, который эффективно раскладывает все дочерние элементы по кругу, но, возможно, вы только начинаете и перспектива писать собственный C+±виджет кажется слишком сложной. А может, вы просто хотите быстро разложить набор виджетов по кругу и вас устраивают Blueprint и, возможно, небольшое дублирование усилий. Если это про вас, то это руководство вам поможет!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/jzeR/unreal-engine-145ed3