В этом руководстве описывается способ импорта данных координат в формате CSV в Unreal Engine, а затем автоматического размещения статичных сеток на вашем уровне со случайной настройкой масштаба и поворота во время выполнения. Руководство охватывает добавление в Blueprint компонентов Static Mesh, Instanced Static Mesh и Hierarchical Instanced Static Mesh, а также быстрое распределение сеток Nanite для проектов UE5.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/G2zd/unreal-engine-0b72b8