Community Tutorial: 실제 인물에서 메타휴먼으로: 사진측량 워크플로

이 영상에서는 실제 인물을 닮은 커스텀 메타휴먼을 만들기 위한 단일 카메라 사진측량 과정을 개괄적으로 소개합니다.

스트로브와 교차 편광을 사용해 현실 피부의 정반사를 제거하는 등, 사진측량 촬영을 위한 몇 가지 팁도 함께 공유합니다. 사진측량 과정은 Reality Capture를 사용해 보여 줍니다.

사용된 모든 소프트웨어 도구는 무료 또는 저비용입니다…
XnView: https://www.xnview.com/en/
Reality Capture: https://www.capturingreality.com/

언리얼 엔진: https://www.unrealengine.com/
메타휴먼 Mesh to Metahuman 플러그인: https://www.unrealengine.com/ko-kr/blog/new-release-brings-mesh-to-metahuman-to-unreal-engine-and-much-more
플러그인용 Epic 공식 6분 튜토리얼: https://www.youtube.com/watch?v=xOVyme4TFZw

MetahumanCreator: https://www.unrealengine.com/ko-kr/metahuman

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Zwn3/unreal-engine-metahuman-c55075