物理エンジンは使わず、基本的なアクターの移動と回転だけでリアルな運転可能な車を作成します。追従視点と車内視点の2種類のカメラを備えたフルアニメーションの車で、前進と後退で異なるハンドリングの操作、さらに衝突判定にも対応しています。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/G936/unreal-engine-004f45
物理エンジンは使わず、基本的なアクターの移動と回転だけでリアルな運転可能な車を作成します。追従視点と車内視点の2種類のカメラを備えたフルアニメーションの車で、前進と後退で異なるハンドリングの操作、さらに衝突判定にも対応しています。
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