Community Tutorial: 导入并设置多个角色皮肤/材质以用于渲染

在本视频中,我将演示如何为一个将所有着色器/材质嵌入到单个骨骼网格体中的角色设置多个皮肤。我使用的是来自 @iAnimate 的 Lisa,但你也可以将这一方法用于其他角色,或隐藏所选道具。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/4D0W/unreal-engine-05bbd6