Дорогое сообщество! В этом руководстве я покажу вам, как с помощью наследования BP и очень эффективного использования частиц создать систему сброса в игре, в которой вам не нужно выходить из игры или перезагружать уровень, чтобы вернуть отдельные элементы уровня к их состоянию в редакторе!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Bov9/unreal-engine-c49354