Community Tutorial: Zmieniłem samouczek dotyczący ubrań MetaHuman w narzędzie

Zamień statyczne ubranie w szkieletowe ubranie MetaHuman za pomocą narzędzia Garment Tool dla Unreal Engine 5.8. Ten przewodnik krok po kroku opiera się na oryginalnym workflow w Epic Developer Community i obejmuje instalację, dane wejściowe siatki, dopasowanie oraz rig lustrzany, Bake Pose, rzeźbienie, Run Solve, konfigurację garderoby i czyszczenie maski ciała — wraz ze zrzutami ekranu oraz animowanymi GIF-ami.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/X36J/unreal-engine-zmienilem-samouczek-dotyczacy-ubran-metahuman-w-narzedzie