Zamień statyczne ubrania w szkieletowe ubrania MetaHuman, korzystając z narzędzia Garment Tool dla Unreal Engine 5.8. Ten przewodnik krok po kroku opiera się na oryginalnym procesie roboczym Epic Developer Community i obejmuje instalację, dane wejściowe siatki, dopasowanie i rig Mirror, Bake Pose, rzeźbienie, Run Solve, konfigurację garderoby oraz czyszczenie maski ciała — ze zrzutami ekranu i animowanymi GIF-ami.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/X36J/unreal-engine-zmienilem-moj-samouczek-dotyczacy-ubran-metahuman-w-narzedzie
1 Like