W tym samouczku dowiesz się, jak:
• Skonfigurować IK Rig dla własnej postaci
• Tworzyć i konfigurować łańcuchy zmiany celu
• Ustawić korzeń zmiany celu
• Utworzyć IK Retargeter między różnymi szkieletami
• Skonfigurować i dopracować pozy zmiany celu
• Zmieniać cel animacji ALS na własną postać w czasie rzeczywistym
• Utworzyć schemat animacji przy użyciu IK Retargeter
• Użyć komponentu Leader Pose do synchronizowania części postaci
• Zintegrować postać z opcjami modyfikacji z wersją społecznościową ALS
• Zmienić obiekt nadrzędny własnej postaci na schemat postaci ALS
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/80GD/unreal-engine-zintegruj-wlasna-postac-z-wersja-spolecznosciowa-als