W tym poradniku Niagara dla Unreal Engine 5.4 podejmujemy popularne pytanie ze społeczności Epic Dev Community: jak sfingować lub zaimplementować zderzenia między dwoma strumieniami cząsteczek bez kosztownych symulacji zderzeń własnych!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/4VDGk/unreal-engine-zderzenia-czasteczek-z-czasteczkami-w-ue5-4-poradnik-niagara