W tym poradniku szybko i w prosty sposób pokażę, jak zastosować fizykę Ragdolla u postaci wrogów.
WAŻNE!!!
W 2:22 przez pomyłkę klikam „Capsule Component” postaci, ale tak naprawdę należy wybrać „Mesh (CharacterMesh)”. Potem można już spokojnie zmienić „collision preset” na „ragdoll”.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/P5pG/unreal-engine-zastosowanie-ragdolla-na-twoich-wrogach