Zamień statyczne ubranie w szkieletowe ubranie MetaHuman, korzystając z narzędzia Garment Tool dla Unreal Engine 5.8. Ten przewodnik krok po kroku opiera się na oryginalnym przepływie pracy Epic Developer Community i obejmuje instalację, dane wejściowe siatki, dopasowanie i rig Mirror, Bake Pose, rzeźbienie, Run Solve, konfigurację garderoby oraz czyszczenie maski ciała — wraz ze zrzutami ekranu i animowanymi GIF-ami.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/X36J/unreal-engine-zamienilem-samouczek-ubraniowy-metahuman-w-narzedzie
1 Like