Zamień statyczne ubrania na szkieletowe ubrania MetaHuman za pomocą narzędzia Garment Tool dla Unreal Engine 5.8. Ten poradnik krok po kroku opiera się na oryginalnym workflow Epic Developer Community i obejmuje instalację, dane wejściowe siatki, dopasowanie oraz rig Mirror, Bake Pose, rzeźbienie, Run Solve, konfigurację garderoby i czyszczenie maski ciała, a także zrzuty ekranu i animowane pliki GIF.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/X36J/unreal-engine-zamienilem-moj-samouczek-tworzenia-ubran-do-metahuman-w-narzedzie
1 Like