Praktyczny przegląd lokalnego procesu pracy kamera→sterowanie dla Unreal Engine i produkcji na żywo. Gesty ciała, pozy oraz dane śledzenia FreeD można przekierować przez OSC, Art-Net lub sACN do wirtualnych scen, oświetlenia i systemów multimedialnych. Artykuł omawia Magic Event Live na iPhone’a i iPada, wielokamerową aplikację Magic Event Live Pro na macOS, FREED Tracker jako mobilne źródło FreeD oraz FreeDTriggerApp do zamieniania reguł śledzenia na wskazówki DMX.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/4V46X/zamienianie-gestow-ciala-na-sterowanie-osc-freed-i-dmx-dla-unreal-engine