Community Tutorial: Z Unity na Unreal Engine 5: kompletny poradnik dla unity’owca — wszystko, co działa inaczej

Wideoporadnik po rosyjsku dla twórców Unity przechodzących na Unreal Engine 5. Nie „kliknij tutaj”, tylko dlaczego Unreal jest zbudowany właśnie tak i czym zastąpić znane rzeczy z Unity: GameObject i Prefab, ScriptableObject, korutyny, zdarzenia, singletony oraz DontDestroyOnLoad. W środku: słowniczek terminów Unity → Unreal, edytor, osie i jednostki, import assetów i kontrola wersji, Gameplay Framework (Game Mode, Game State, Player Controller, Pawn, Player State, Game Instance, Subsystems), Blueprints czy C++, cykl życia aktora, timery, delegaty, casty i garbage collector, fizyka, Collision Channels, Line Trace oraz Enhanced Input. Na koniec — praktyka: przenosimy monetę i licznik punktów z Unity do Blueprints i C++, plus 10 częstych błędów unity’owca i checklista „gdzie umieszczać logikę”.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DYDeX/epic-for-indies-z-unity-na-unreal-engine-5-kompletny-poradnik-dla-unity-owca-wszystko-co-dziala-inaczej