Community Tutorial: Yerel MCP Sunucusu (UE 5.8) ile Karakterler Arasında Fizik Öğesi Ayarlarını Taşıma

Eklemlerin sınırlarını ve kütle ayarlarını yapmak, karakter iş akışının en az yaratıcı kısmıdır. UE 5.8’de yerleşik MCP sunucusu, bir ajanın bunları tamamlanmış bir karakterden dakikalar içinde taşımasına olanak tanır. Bu da, manuel kalan tek bölüm dâhil, birebir uygulanacak tarifin tamamıdır.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/lOVy/unreal-engine-yerel-mcp-sunucusu-ue-5-8-ile-karakterler-arasinda-fizik-ogesi-ayarlarini-tasima