Cześć!
Przygotowałem(-am) ten stosunkowo szybki i prosty poradnik o tym, jak możemy użyć C++ wraz z wzmocnionym sterowaniem, aby dodać do naszej postaci kucanie na bazie szablonu pierwszoosobowego.
Mam nadzieję, że to pomoże!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/57KO/unreal-engine-wzmocnione-sterowanie-z-c