Community Tutorial: Wyjaśnienie parametrów renderera siatki w Unreal Engine 5.1

W tym poradniku Niagara dla Unreal Engine 5.1 Asif Ali pokazuje, jak używać Powiązań parametrów użytkownika z rendererem siatki. Dowiedz się, jak dynamicznie zastępować siatki statyczne i materiały bezpośrednio z poziomu panelu Widok/Panelu szczegółów, co pozwoli ci korzystać z jednego systemu Niagara w wielu wariantach!

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/nOnBl/wyjasnienie-parametrow-renderera-siatki-w-unreal-engine-5-1