Groom Brush wprowadza prawdziwe pędzle do włosów do edytora poziomów Unreal Engine. Czesz, wygładzaj, przycinaj, zbijaj w pasma, unos, kręć i pusz pasma zasobu owłosienia bezpośrednio w widoku, tak jak działają pędzle do włosów w Blenderze. Krzywe pod pędzlem są rysowane na żywo, więc zawsze dokładnie widzisz, co zmieni pociągnięcie.
Działa z włosami MetaHuman oraz Twoimi własnymi fryzurami opartymi na pasmach. Wiązanie nie jest wymagane.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/wrLzK/unreal-engine-metahuman-wydanie-groombrush-ue5-9-i-nastepna-aktualizacja