W tym poradniku przedstawiam jasny i rzeczowy przegląd kluczowych pojęć składających się na Sequencera — od podstaw Osi czasu i Ścieżek po korzystanie z kamer filmowych, animacji i dźwięku. Materiał został przygotowany z myślą o osobach, które dopiero zaczynają lub chcą ugruntować podstawy, zanim przejdą do bardziej złożonych projektów — w tym filmów krótkometrażowych, trailerów, previzu i scen do gier.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mXoMj/unreal-engine-wprowadzenie-do-sequencera